--- src/map.cc +++ src/map.cc @@ -1587,7 +1587,7 @@ width = w; height = h; - map = new (char *)[width]; + map = new char *[width]; unsigned i; for (i = 0; i < width; i++) @@ -1728,7 +1728,7 @@ void GameMap::allocate_map(MapSquare ***m) { - *m = new (MapSquare *)[width]; + *m = new MapSquare *[width]; int i; for (i = 0; i < width; i++) {